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Qt同一个ip的不同端口发数据,udp建立通信的步骤

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2.链接服务器connectToHost(QHostAddress(“ip”),端口号) 4.QTcpsocket发送数据用成员方法write(定义一个Pushbutton,点击来触发信息发送) 5.读数据当客户端有int port = ui.lineEdit_2->text().toInt();//获取端口数据socket->connectToHost(ip, port); 1 2 3 (3)使用write函数向服务器发送数据QByteArray data = ui.lineEdit_3->text().toUtf8();//获

3. 监听指定IP地址& 端口号/* 开始监听*/voidMainWindow::startListen(){/* 需要判断当前主机是否有IP 项*/if(comboBox->currentIndex()!=-1){qDebug()<1、绑定发送端口和端口复用有的业务系统要求发送socket也要绑定发送端口,一般来说,发送的socket可以不绑定端口,系统会随机指定一个,有的系统防火墙或者路由器

qDebug()<<"服务器端口号已经开启:8888"; } voidServer_code::connect_db() { //创建连接对象db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); //连接参数db.setPconnectToHost()这个函数的第一个参数是IP地址,但是他的类型是QHostAddress,所以我们需要将从界面中获取的ip地址的类型进行一下转换,第二个参数是对方的端口号。1void Widge

(`▽′) 同一个端口绑定多个IP foreach(QHostAddress address,getIpAddrs()){QUdpSocket*socket=newQUdpSocket(this);bool bindOK=socket->bind(address,LOCAL_PORT,QUdpSocket::ShareAddre因此C++需要一个能对对象完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能对对象完成清理与释放内存工作的运算符delete—简而言之new/delete能进行对对象进行构造和析构函数的

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