如果寒冰在大乱斗中要出输出装备的话,核心装备就是破败,卢安娜的飓风和无尽了,出破败是因为破败的效果很好,可以让寒冰的输出附带上敌人当前生命值的百分比伤害,而且破败的装备效果可以加速自己方择优选择,破败更适合打那种对方血量比较高,但是护甲不是特别离谱的。最大生命值的伤害加层能显著增加
寒冰为什么要出破败之王
因为破败合成平滑,而且刚摸出一件破败的时候战斗力极强,是裸无尽没法比的,而且第一件破败的出装思路后面大多数会出黑切,寒冰开Q可以一下叠满黑切,也很契合。我一般看对面阵容或一般情况下大多数人第一件出装都会出破败,因为这件装备有攻速加成并且吸血可以保证续航能力,主动技能配合被动的减速可以提高击杀和风筝能力,看起来是非常划算的。但是这件装备
寒冰为什么要出破败之怒
寒冰出破败是因为前期需要一点攻速更快地叠满四层q。小炮不出破败是因为攻击加成太少,小炮后期虽然手长寒冰通过W技能触发三相特效,增加输出。同时三相属性全面,还提供可观的生命值,避免寒冰走A时暴毙。打团缺乏AOE伤害第三件先出飓风,对面丢丢怪多先出饮血。最后一件破败增加打坦
寒冰为什么要出破败装备
第一件装备出:破败,因为我们应该都是比较了解寒冰吧!在破败和飓风之间小编选择第一件装备先出破败,因为寒冰在前期的时候不算弱势但是也并不强。所以说在前期出一个破败还是比较只有破败是相对平滑的前期战力装备,不是说出破败好,而是真没太适合寒冰出的装备反向例子就是EZ,出