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火炬之光2词条解释,火炬之光2四职业汇总

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《火炬之光2》属性详解,攻击、防御、生命力的提升方法《火炬之光2》是一款由BlizzardEntertainment开发的经典动作角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演一个冒险火炬之光2是一个成型后输出溢出生存不足的游戏。5、6周目的时候假如一个人物能够被小怪5、6刀才砍死说明这个角色生存已经很高了。因此这游戏如何保证生存就很重要。堆生存最

所以可以通过侵蚀得到天赋是72条,然后它只有6个6色增益词条然后它非常粗暴的把6乘以了12,歪日哦每个6色增益词条有12个形态,你无法看出来他对应哪条哪条天赋,必须丢上去才看得到所以本篇文章主要是针对《火炬之光无限》中的伤害计算进行讲解,以供大家进行参考。一,基础点伤计算1. 技能点伤攻击技能基础点伤由武器决定,所以一把高点伤武器对于攻击技能提

Stone Pact石之契约——主动技能。放出一个存在20秒的增益区域,进入区域的己方+21%所有防御持续3秒(每级增长3%),21%伤害反弹持续3秒(每级增长3%),每间歇3秒回复481点生命*(本攻略出自【火炬之光:无限-踩蘑菇攻略组】摸鱼冠军旭旭的鱼,更多攻略可以前往踩蘑菇游戏社区-火炬之光:无限板块前言作为一个poe受伤释放当时看浮士德的视频,狠狠恶补并尝试的

火炬之光2技能翻译漂泊者所有技能按照21级人物数值计算*效果数值随人物等级上升而上升。漂泊者聚气条:攻击敌人会获得聚气;聚气值每增加到一定量,便会增加1%的躲避率,暴击Dps,即damage per second,代表普通攻击每秒能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和

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