\ _ / 个人觉得“辐射3比辐射4更好”这句话本身就太绝对了。辐射4在剧情方面确实不如辐射3,但是4代的射击手感个人认为远远强于3代。此外,辐射4的聚落建设系统也为玩同1、2代差不多,出门就有聚点儿,核弹镇成了根据地,该镇建造得很酷,以至于很多新接触辐射系列的玩家都不敢靠近……最后,一个人,一只狗,一杆枪、一顶牛仔帽、一
1.辐射系列总共有6部作品,辐射3则是上古卷轴的开发商B社从黑岛那里接手辐射系列的首部作品,老滚式的辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电
疫情期间除了写游戏类文章和回答,既然这几年下了1.5T游戏都没玩,也要乘这个机会都好好玩下,也不怕大家笑话,首选辐射4玩了下,还有太平洋风暴、正当防卫系列啊,重温了下突袭,还把当年辐射3很好玩,是沙盘模式,比较自由,可以花很长时间一点点的熟悉核战后的世界。可以选择主觉的性别和培养方向,武器也比较丰富。而且武器带有耐用性,可以自己进行
辐射3比较好玩。《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括3:重复度《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多